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ACCES | |  |

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| Compétences / Frappe précise (Kick) |  |
Compétence
Pour pouvoir utiliser cette compétence, le joueur doit être placé sur le terrain au moment du coup d'envoi. Le joueur ne peut pas être dans la zone d'engagement ni dans les zones latérales. Si ces conditions sont respectées, il peut donner le coup d'envoi. Comme sa frappe est très précise, le nombre de cases sur lesquelles le ballon rebondit est divisé par 2, en arrondissant vers le bas : 1=0, 2-3=1, 4-5=2, 6=3.
Règle officielle : on peut décider d'utiliser ou non la compétence APRES le jet de dispersion.
JavaBBowl : si un joueur avec la compétence n'est ni dans les couloirs, ni sur la ligne de mêlée, la distance de dispersion est automatiquement divisée par deux.
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