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Compétences / Répulsion (Foul Appearance)
Trait

Tout joueur dans un rayon de 3 cases doit soustraire -1 au dé quand il passe ou reçoit le ballon. De plus, tout joueur désirant effectuer un blocage sur lui doit jeter 1D6 et faire 2+. Sinon il est trop dégouté pour toucher à ce joueur et le blocage (ou le blitz) est perdu. Il n'y a cependant pas de turnover.

Ce malus s'applique y compris si le joueur est au sol (sur le ventre ou le dos). Chaque joueur avec la compétence Répulsion donne un malus de -1 pour les passes et les réceptions.

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