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| Règles / 28 Blessures |  |
Le Blood Bowl est un sport dur et dangereux, et les joueurs sont souvent blessés ou tués en match. De nombreux joueurs sont couverts de cicatrices et d’autres ont perdu un oeil, une oreille, le nez, voire un membre entier ! Bien qu’il soit possible de se remettre de la plupart des blessures avec le temps, certaines sont assez sérieuses pour affecter définitivement un joueur. Si un joueur est grièvement blessé, le coach adverse est autorisé à faire un jet sur le Tableau des Blessures Graves. Notez que vous ne faites ce jet qu’en cas de Grièvement Blessé (résultat de 11 sur le tableau des Blessures). Un «Sévèrement Touché» ne fait sortir le joueur que pour le reste du jeu, sans effet à long terme.
Le résultat varie de 11 à 66. Si vous n’avez pas de dé à 66 faces (comme tout le monde). Il vous faut alors lancer deux dés à 6 faces.
Le premier compte pour les dizaines, ainsi 2 = 20, 4 = 40 etc. Le deuxième pour les unités : 2 = 2 et 4 = 4, etc.
Combinez ensuite les résultats pour obtenir un chiffre entre 11 et 66. Par exemple, si vous obtenez ‘2’ sur le dé des dizaines et 3 sur le dé des unités, le résultat est 23.
Après le jet de dés, examinez le résultat sur le Tableau des Blessures Graves. Le tableau indique exactement ce qui est arrivé au joueur et décrit les effets spéciaux que la blessure peut avoir. La majorité des résultats force le joueur à simplement manquer le prochain match, mais certains ont des effets persistants. Le coach du joueur qui subit la blessure doit en noter les effets sur sa feuille d’équipe.
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